三国志战略版中扫荡时使用什么兵种最好
扫荡没有脱离守军类型的固定最优兵种,最稳的选择规则是先确认守军,再用克制兵种,同时保证队伍适性不低:骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵;器械主要用于攻城,野外扫荡练级时通常不建议使用。兵种克制的主流实测约为己方增伤、敌方减伤各15%左右,能够同时提高胜率并降低征兵损耗,所以四种常规兵种中,应优先选择能够克制守军、且主将拥有s级适性的那一种。

正确操作应在占地前完成侦察和兵种规划:选中未占领的资源地,点击侦察,确认守军武将、战法和兵种,再派出对应部队攻占;盾兵守军用骑兵,弓兵守军用盾兵,枪兵守军用弓兵,骑兵守军用枪兵。侦察只能查看未占领土地,已经占领的地块不能重新侦察,因此扫荡前要参考此前的侦察结果或攻占战报。确认占领成功后,选中地块点击扫荡,每次行动通常消耗15点体力,适合反复刷已经验证能够稳定获胜的土地。

兵种适性和克制发生冲突时,优先按照高适性不被克制、A适性克制、低适性克制进行取舍。游戏内适性大致为S级120%、A级100%、B级85%、C级70%;按常用的15%克制模型计算,S级中立作战约为120%的基础发挥,A级克制约为115%,S级被克制约为102%,B级克制约为98%,因此主将S级且不被克制时不要为了克制强行换成B级;若S级兵种正好被克制,而替代兵种达到A级,通常值得切换。三人队伍还要看整体适性,不能只看一个武将,尤其不能为了兵种克制让核心武将降到C级,或导致关键兵种战法失效。

不同阶段应采用不同扫荡方案:新手兵力和队伍较少时,使用主力高适性兵种扫低一级、能稳定低战损获胜的土地,并由高等级武将担任主将,低等级武将作为副将获取经验;中期拥有多支队伍后,可以让骑兵队固定刷盾地、盾兵队固定刷弓地、弓兵队固定刷枪地、枪兵队固定刷骑地,减少频繁换队;后期刷高级土地时,优先选择不被克制且战损稳定的目标,不要只看经验数量。最容易出现的问题是拿器械去扫荡、低等级武将当主将、远距离出征导致士气下降,或明知兵力不足仍连续消耗体力;确认守军、兵力、士气和治疗减伤能力后,再以稳定胜利、战损可控、体力收益合算作为最终标准。
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