如何在率土之滨打下更多的名胜古迹
想要在率土之滨打下更多名胜古迹,核心在于提前筛选目标、做好铺路前置布局,搭配适配的队伍与内政配置,同时构建周边防御体系守住占领成果,兼顾快速抢占与长期驻守,才能高效收集名胜图鉴,拿到对应的收集奖励。名胜古迹有着不同的守军强度与建设占用需求,高等级名胜守军实力强悍,贸然出兵很容易出现战损过高、队伍重伤的情况,盲目冲击热门名胜只会白白消耗兵力资源,优先筛选地图上竞争压力偏小的中小型名胜,再逐步尝试争夺高价值名胜,是提升获取数量的关键思路。在正式出兵之前,需要先通过大地图名胜列表梳理全图名胜分布,标记出距离势力范围较近的点位,避开多方势力反复争夺的核心名胜,优先拿下周边零散点位积累图鉴进度。

铺路与阵地搭建是打下更多名胜古迹的基础,远距离争夺名胜时,单纯依靠主城出征会受行军距离限制,行军耗时久,遭遇敌方干扰时很难及时补兵支援。沿着目标名胜方向逐步铺出连通的土地链,在临近名胜的可建设地块修建要塞,多座要塞交错排布,能够容纳多支队伍轮换出兵,大幅压缩行军距离。条件允许的情况下,可以将分城迁到名胜周边九宫格范围,分城内部建造预备兵营,随时补充预备兵,战斗之后可以快速完成征兵,避免队伍来回折返主城浪费回合。要塞周边需要清理敌方地块,消除对手就近出兵干扰的隐患,防止刚攻下名胜就遭到对手突袭抢夺,保证后续进攻和驻守通道始终保持畅通。

队伍搭配和内政武将的选择,直接决定攻打名胜古迹的效率以及守点能力,进攻名胜的主力队伍需要兼顾输出和坦度,用来击破名胜守军,另外准备多支次级队伍与斯巴达部队,斯巴达负责试探守军真实强度,避免主力队伍不明情况直接上阵造成惨重战损。内政方面配置能够缩短重伤时间、提升伤兵留存的武将,队伍战败重伤恢复速度加快,在多轮争夺名胜的拉扯当中,可以形成兵力上的时间优势。不要只依靠单一主力作战,安排两到三支可用队伍轮换,主力打完之后次级队伍接续驻守,就算其中一队进入重伤状态,其余队伍依旧可以继续防守名胜,防止出现占领之后短暂无人驻守,被对手趁虚而入夺走点位的情况。

成功攻占名胜古迹不等于彻底拿下,想要稳定点亮图鉴,需要维持占领状态,赛季结算时刻处于占领状态才可以永久解锁图鉴奖励。拿下名胜之后立刻安排队伍驻守,时刻留意地图动向,一旦发现敌方铺路靠近,提前调动队伍进行拦截。面对多名对手轮番进攻,要合理控制兵力消耗,不要盲目硬拼,借助周边要塞持续补兵轮换驻守。如果单人战力有限,可以和同盟队友协同分工,部分人负责驻守名胜本体,其余人负责拦截敌方铺路部队,分工配合可以同时兼顾多个名胜点位,以此扩大收集数量。合理规划行动节奏,不要同时开启多处高难度名胜作战,集中兵力逐个拿下,稳步扩充名胜收集数量。
-
09-13
-
09-13
-
09-13
-
09-13
-
09-13
-
09-13
