帝王三国中连续攻城需要统筹兵力配置、资源调度、战术执行与战后恢复四大环节。核心在于建立高效的出兵循环体系,通过多封地协同运作实现持续作战能力。基础兵力需配置五步五弓或一步一弓组合,优先培养高统帅将领带队,确保单次攻城时步兵能承受至少150人战损,弓兵提供稳定输出。战前需储备充足粮食与金币,避免行军途中因资源短缺中断攻势,同时利用侦察兵提前获取敌方防御布局,针对性调整军团构成。
攻城阶段需精确控制入场顺序与撤退时机。采用步弓交替出兵模式,例如第一排近卫配第五排弓兵,形成交叉火力网。当步兵剩余数量低于150时立即召回,按从下至上顺序撤军防止误操作。战后第一时间治疗伤兵并补充预备队,利用移动封地快速转移兵力至前线,在已占领城池内新建兵封继续生产部队。科技升级侧重行军速度与战车强化,八级战斗科技为最低门槛,确保部队机动性与攻城器械效率。
资源循环体系是连续攻城的关键支撑。建立至少三个分工明确的封地,主基地全房封保障人口,兵封专攻重步兵与投石车量产,粮封维持资源供给。掠夺敌对势力资源号时采用15将循环掠夺模式,单次掠夺效率需控制在1%衰减阈值内。拆解敌方封地优先攻击非升级建筑,利用50投石车编队分批次拆除,保留书院等关键设施延缓对手恢复速度。
战后处理需注重将领忠诚度维护与兵力重组。每日24点系统强制降低忠诚度,需在攻城间隙补充忠诚防止将领被俘。通过城战胜利获取的战功应及时兑换兵力补充配额,形成攻城-掠夺-休整-再攻城的闭环。特殊兵种如谋士需保留至少两队,用于关键战役中实施降低士气或破坏城门等战术操作,但不宜过度依赖其特技效果。最终通过兵力轮换与资源置换实现无缝衔接的连续攻城节奏。