装备获取的核心关卡主要集中在讨伐副本、迷宫以及深渊等高难度内容中。其中讨伐副本是装备产出的主要来源,尤其是龙讨伐13层、水讨伐13层、木讨伐13层等高级讨伐关卡,这些关卡不仅掉落高品质装备,还能提供制作装备所需的材料。讨伐副本的装备掉落率与关卡难度成正比,因此挑战更高难度的讨伐是提升装备储备的有效途径。
迷宫玩法同样是装备获取的重要途径,尤其是逆袭迷宫和特殊迷宫。逆袭迷宫的黄金宝箱固定掉落金色品质装备,而特殊迷宫的每周刷新机制则提供了稳定的装备胚子来源。迷宫中的古代硬币还可以在商店兑换首饰箱,有机会开出高等级项链或戒指。迷宫的疲劳值机制需要合理规划,确保在有限行动次数内最大化收益。
深渊模式虽然以一次性奖励为主,但部分层数的通关奖励包含专属装备或高品质随机装备。深渊的难度较高,通常需要针对性阵容才能通过,但其装备奖励的价值值得投入资源挑战。深渊的装备掉落更偏向于功能性,适合用于补充特定属性的装备缺口。
装备的获取效率还与阵容搭配密切相关。高效的讨伐队伍可以缩短战斗时间,从而提升装备刷取的次数。合理的阵容组合不仅能提高通关稳定性,还能减少手动操作的需求,使装备 farming 过程更加流畅。部分角色在特定讨伐副本中表现突出,例如龙讨伐中的赛柯兰特或水讨伐中的洁若米亚,优先培养这些角色可以显著提升装备获取效率。
装备的强化与筛选同样影响实际收益。高品质装备胚子需要合理的强化策略,避免资源浪费。装备评分机制可以帮助判断装备的价值,通常以暴击、爆伤、速度等核心属性为优先强化方向。低品质装备可以直接出售或作为强化材料,以优化背包空间。
高效的装备 farming 需要兼顾关卡选择、阵容优化以及资源管理,通过多方面的规划才能最大化装备收益。