黑土作为火影忍者手游中高灵活、强消耗、高连击的忍者,其核心优势在于能自如切换轻重岩与加重岩状态。轻重岩状态下普攻升天有无敌效果,最后一A带抓取,适合起手;加重岩状态则具备格挡效果和更高伤害,适合连招压制。理解这两种状态的切换时机是应对黑土的关键,需注意她在普攻2A或4A时通过摇杆上下+普攻切换形态,且技能后摇阶段也可切换状态。
针对黑土的技能机制,需优先破解她的起手节奏。轻重岩飞天起手通常依赖一技能大范围攻击或二技能土刺远程摸奖,可通过Y轴走位或反手抓取技能打断。加重岩状态下的一技能突进抓取附带格挡,需避免正面硬拼,可利用脱手型技能(如远程秘卷或通灵)消耗。黑土的奥义熔遁·灰石封碎击范围约半场,最后一拳带抓取且可接一技能,面对霸体忍者时需提前替身或使用无敌帧躲避。
推荐携带霸体、气旋或地洞秘卷,霸体可抵消加重岩的格挡压制,气旋能打断黑土的飞天连招。通灵选择山椒鱼或螃蟹,前者提供中毒效果限制走位,后者生成减速区域干扰黑土位移。若黑土使用查克拉秘卷快速开大,需保留替身应对后续爆发;若她携带气旋反打,则需预判其技能后摇进行反制。
应对时需优先集火限制其状态切换,尤其注意她在轻重岩升空时的无敌帧和加重岩灌伤阶段的格挡。若黑土与黄土等土遁忍者配合,需优先处理其队友以削弱联动效果。黑土的控制能力较弱,可通过抓取型忍者(如秽土斑、白面具)直接破解她的技能循环,但需注意其轻重岩升空后的反抓取后摇。