地下城与勇士起源 9
地下城与勇士起源延续阿拉德大陆的冒险故事,把经典横版格斗体验移植到移动端,玩家操控不同职业角色闯关副本、收集史诗装备,兼顾刷图养成与竞技对抗。沿用端游经典地图与副本框架,虚拟摇杆搭配技能按键完成战斗,疲劳值机制控制每日刷图时长,老玩家可以找回熟悉的刷图爆装感受,新玩家也能直接上手横版动作玩法。
游戏介绍
游戏包含鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者五大初始职业,每个职业拥有多条转职路线,完成条件后解锁觉醒技能。玩法分为PVE和PVP两大板块,PVE有主线地下城、远古副本、深渊派对、团队团本,支持最多四人组队攻坚;PVP竞技场支持实时匹配对战。装备主要通过副本掉落获取,搭配强化、升星、装备继承完成角色养成,泰拉为核心流通货币,可以通过刷图、活动、拍卖行交易获得。
游戏特色
战斗手感针对触屏设备做适配,支持自定义按键布局,既有手动浮空连招,也提供一键连招,新手和硬核玩家都能适配。副本关卡还原悲鸣洞穴、比尔马克帝国试验场等经典地图,部分副本存在机制考验,不能单纯靠战力碾压。装备强化失败不会碎装备、不掉强化等级,旧装备强化属性可以无损继承到新装备,减少更换装备带来的资源损耗,降低养成返工压力。
游戏亮点
深渊闪光掉落史诗的核心玩法完整保留,有保底机制,不用完全依靠纯运气。团本适配手机操作节奏,需要队友配合处理BOSS机制。公平竞技场会平衡角色数值,不会完全被装备差距压制操作。游戏内大部分时装道具,可使用刷图产出的泰拉在拍卖行购买,不强制氪金获取外观。版本持续更新新副本与养成内容,搬砖刷材料也能稳定提升角色实力。
游戏优势
操作门槛分层设计,休闲玩家可以日常刷副本做活动,硬核玩家可以钻研连招、攻坚高难团本。养成系统规避装备损毁的负面体验,新手、回归玩家有专属福利,能够快速跟上版本进度。副本类型丰富,日常副本、远古、深渊、团本、竞技场轮换,玩法不会单一。经济系统依托游戏产出的泰拉流转,普通玩家刷图也能拿到不少实用道具。
小编点评
作为横版格斗手游,地下城与勇士起源抓住了刷图爆装备、连招对战的核心乐趣。老玩家能感受到熟悉的副本、职业设定,新玩家也有保护机制降低养成挫败感。日常受疲劳值限制,不用长时间重度肝游戏。但后期想要毕业,依旧需要反复刷副本积累材料,比较适合喜欢横版动作、愿意慢慢养成角色的玩家。
