合理规划内政系统是节省金币的核心思路。咱们可以优先培养税收加成型武将,比如孙权、周瑜、灵帝这些吴国核心,他们能直接提升主城和分城的税收比例。特别是周瑜和周姬的组合,一个增加固定税收,一个提升百分比,搭配使用效果更佳。如果手头没有吴国武将,灵帝的7k金币基础加成也是不错的选择,记得把这类武将放在内政位而不是前线战场。
尽量选择六级地建分城,因为这里的钱庄能提供60%税收加成,配合满级民居和扩建,单座分城税收可达1.3万金币。主城扩建次数有限,前期只需扩一次,后期再逐步补满。分城数量控制在9个以内,优先升级资源产出建筑,避免盲目扩建导致资源浪费。
日常操作中,屯田和扫荡山寨是稳定收入来源。屯田选资源密集的地块,比如周围有己方占领地的三级或四级资源田,能额外获得25%收益。山寨周末刷新时集中攻打,收益比普通打地更高。政令要合理分配,睡前保留19个避免溢出,白天用于屯田或扫荡。
战法经验消耗是金币的大头,咱们可以优先用金币抽取紧贴名将包的卡包,这类卡包战法经验转化率最高。后期战法升级需求降低后,再考虑其他用途。市井中500玉的四星卡包除非急需,否则不建议购买,玉符留给抽将更划算。
联盟互助和资源交易也能省下不少开支。加入活跃联盟后,通过内部贸易互补资源缺口,减少市场购买损耗。掠夺玩法风险较高,除非确认目标防御薄弱,否则尽量以稳为主。科技研究优先点资源产出类,长期收益远超短期投入。