提升魂的星级主要通过获取并积累英雄碎片实现,碎片来源集中在酒馆抽卡、列传副本和碎片兑换系统。酒馆是核心获取途径,使用英雄帖或金券进行抽卡可直接获得完整英雄或碎片,其中黄金英雄帖有更高概率产出稀有或传说英雄。列传副本则提供稳定的碎片产出,通关特定章节后解锁对应英雄的列传,每日消耗记忆灵媒挑战即可获取碎片,建议优先刷取主力角色的列传。非主力角色的碎片可通过分解功能转化为通用碎片,再在酒馆界面的兑换专区定向换取所需英雄碎片。
英雄碎片的分配需遵循集中培养原则,避免分散资源。初期建议选择3名主力角色(如魂、沐小葵、银月等)重点培养,将碎片全部投入其升星。传说英雄虽强度较高,但升星难度大,2星传说英雄可能不如4星稀有英雄实用,因此平民玩家更适合优先培养稀有英雄。主力角色升星后不仅能提升基础属性,还能解锁更强技能效果,例如魂的暗影冲锋在升星后伤害和位移效果会显著增强。
专属武器对升星后的英雄有额外加成,需同步强化。每个英雄升星后会解锁对应等级的专属武器,其固有刻印能大幅提升技能效果(如全技能+1刻印)。专属武器可通过团队强敌模式或商城获取,强化时优先选择攻击力高且刻印槽多的武器。注意固有刻印的百分比加成远高于技能点升级的固定数值,因此高星英雄搭配专属武器能形成质变。
每日需完成主线和活动任务以获取英雄帖、元宝等资源,月卡玩家可将金券用于补足元宝缺口或购买体力刷列传。铜币可通过出售低级心法快速积累,用于工坊研发或武器强化。乱斗玩法也能提供碎片和技能点,需尽量打满次数。若短期内无法抽到目标英雄,可先通过列传和兑换稳定提升碎片数量,避免盲目消耗资源。
升星后的魂在竞技场中依赖操作手感,其瞬步无敌帧和连招衔接能力需通过实战磨合。建议在训练室测试技能连招,并根据对手调整阵容,例如用银月对抗控制型角色。升星仅是战力的一部分,需结合心法、装备等系统综合提升,但优先级始终高于其他养成内容。