大掌门2李寻欢阵容站位值得培养吗
大掌门2李寻欢阵容站位值得培养,这套单核爆发体系适合追求速推打法的玩家,在副本闯关、中分段论剑场景表现亮眼,但存在明显适用局限,并非全场景通吃的万能阵容,需要匹配对应的队友、站位规划以及资源倾斜,才能把实力完整发挥出来。

李寻欢核心优势来自技能机制,小李飞刀自带无视闪避与招架的效果,输出不容易落空,击杀目标后可以返还真气,能够连续释放绝技打出滚雪球伤害,阿飞是这套阵容不可替代的搭档,既可以激活缘分加成,还能持续为李寻欢补充真气,保障大招循环运转,快活王承担前排承伤任务,依靠反伤、回血机制扛住首轮伤害,为后排输出创造生存空间,剩余位置搭配王怜花、云梦仙子,补齐全队增伤、闪避增益与少量持续伤害,这套队伍弟子获取门槛不高,普通玩家也可以快速凑齐核心框架。站位方面优先选用八卦阵,快活王放在前排一号位吃满伤害,阿飞置于前排二号位,李寻欢固定放在后排中间位置,王怜花、云梦仙子分列后排两侧,该站位可以规避敌方单体集火,不过要提防敌方大范围群体技能,一旦被范围伤害命中,身板偏脆的李寻欢很容易提前退场,绝对不能将李寻欢布置在前排点位,缺少护盾与高额减伤的前提下,会被敌方爆发快速秒杀,直接打断整套输出链条。

这套阵容的短板同样十分突出,整体偏向短期爆发,缺少稳定持续伤害,面对高防御高气血的肉坦队伍时,单次飞刀爆发很难快速压低血线,对局拖到后期回合,容易出现输出断层的问题,而且阵容站位改动空间很小,核心点位一旦调换,整套联动效果就会大打折扣,对比流血类阵容,它的容错率更低,遇到带有群体破甲、群体控制的对手,后排的李寻欢会持续受到干扰,难以稳定完成击杀回气的循环。资源分配上要走单核养成思路,绝大多数资源给到李寻欢,重点堆攻击、暴击、暴伤属性,少量补充气血防御防止暴毙,心法选择凭虚御风强化真气循环,装备优先白虎套提升爆发,阿飞只需保证基础存活用来供给真气,快活王堆血量防御,辅助角色不用投入过多高阶养成资源,避免资源分散导致主C伤害不足。

实战对局当中,这套阵容适合优先集火敌方输出核心,争取在前两回合完成减员,触发李寻欢的击杀回气,面对爆发型对手时,可微调快活王站位硬吃首轮伤害,保住阿飞与李寻欢的输出链条;遇上厚肉阵容,就很难打出理想战果,这种对局不建议强行使用该套体系。在血战、江湖推图玩法中,李寻欢阵容清理小怪效率很高,论剑中对付脆皮双核队伍优势明显,高分段对抗多坦阵容就会显得乏力,玩家可以根据自身卡池与对战环境决定投入程度,不建议盲目把全部资源砸进这套体系,条件允许的情况下,准备第二套备选阵容应对克制对局,实战体验会更加流畅。
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