未归属城市是指尚未被任何玩家占领的中立城市,这类城市通常具有基础资源和防御设施,但缺乏玩家主导的军事部署和科技发展。占领未归属城市是游戏前期快速扩张势力的重要手段,能够为玩家提供额外的资源产出和战略据点。需未归属城市的防御力量虽然相对薄弱,但仍需合理调配兵力才能确保征服成功,盲目进攻可能导致不必要的兵力损耗。
征服未归属城市的关键在于分阶段削弱其防御体系。首先需要通过侦察机获取城市的防御数据,包括城防值和驻军情况。若存在守军,应优先派遣高机动部队进行掠夺以消耗敌方兵力;随后集中重型单位摧毁城防设施,例如使用重坦克或突击炮进行多轮打击。当城防值归零后,可派遣特种部队实施征服行动,每次征服会降低目标城市的民心值,直至民心归零即可完成占领。在此过程中,需持续派遣侦察单位监视敌方动向,防止其他玩家干扰或目标城市通过道具恢复民心。
资源调配是占领未归属城市的核心前提。建议在行动前储备至少15万以上的钢铁和石油资源,用于支撑重型部队的建造与补给。市政厅等级需达到一定标准以解锁更多附属野地权限,确保新占领城市能快速投入生产。科技方面,优先研发弹道学和燃烧弹可显著提升攻城效率,而后勤学能缩短部队往返战场的耗时。未归属城市一旦归属,需立即建设农场、炼油厂等基础设施以稳定民心,避免因资源短缺引发叛乱。
长期管理未归属城市需注重防御与外交协同。占领后应在城市周边部署防空炮和反坦克炮阵地,防范敌对玩家的突袭。加入活跃军团可获得联盟庇护,通过共享视野和协同驻防降低被攻击风险。若暂时无力防守,可启用城市保护道具或主动废弃次要城市以集中资源。未归属城市的战略价值不仅在于资源产出,更在于其作为跳板协助玩家控制关键地形或封锁敌方扩张路线,因此需根据整体战局动态调整经营策略。