新手阵容的构建需要兼顾属性克制、角色定位与资源分配。游戏内角色分为力、技、心三种属性,相互克制关系为力克技、技克心、心克力。初期建议每个属性至少培养一名主战角色,避免单一属性被全面压制。烟鬼作为首个十连必得角色,是力属性过渡的最佳选择,其抓取与控制能力在PVE和PVP中均有不错表现。心属性优先考虑艾尼路或乔巴,前者输出强势,后者提供治疗支援;技属性可选艾斯或索隆,前者范围伤害优秀,后者连招灵活。
主力角色应集中培养至当前等级上限,副战角色等级可适当落后10级左右。战意卡是提升战力的核心装备,初期以紫色品质为目标,优先凑齐对应属性的套装效果。战意卡Ⅰ、Ⅲ号位主攻攻击与防御,Ⅱ号位侧重生命值,强化材料可通过无尽挑战和勇者商店获取。橙卡培养成本较高,建议中期再逐步替换。
13级解锁PVP后,需掌握受击保护、霸体状态等机制。霸体技能可无视敌方控制,但释放时机需精准;倒地保护机制要求玩家通过技能打断普攻最后一击,避免对手触发无敌。援助角色推荐薇薇或乔巴,前者提供远程控制,后者增强续航。自然系果实角色(如艾尼路、艾斯)的元素化技能在短时间内具有免伤效果,合理利用可扭转战局。
金果可通过每日分享、任务和探索获取,优先用于抽卡扩充角色池。招募券建议留存至限定角色活动,避免分散投入。体力分配以主线推图为优先,卡等级时转向觉醒材料或装备经验本。每周的伙伴试炼分三层挑战,副战力打前两层,主力专注第三层困难模式,以最大化奖励收益。