火系阵容在游戏中以高爆发和华丽技能著称,但咱们得承认它也存在一些明显的短板。身板脆是硬伤,虽然输出炸裂,但防御端就像纸糊的一样,特别依赖前排保护。如果前排扛不住,后排输出点很容易被敌方切后排技能或范围AOE直接带走,容错率低到让人捏把汗。
火系技能虽然能打出成吨伤害,但冷却时间长、能量消耗大,一旦错过释放时机或者被对手打断,就会陷入被动。而且全火系搭配容易导致技能循环卡壳,需要搭配一些低消耗或功能性技能来弥补节奏漏洞。火系技能对站位要求苛刻,比如追击型技能需要居中覆盖更多敌人,但放太前又容易被集火,这种矛盾让操作难度直线上升。
火系阵容的另一个软肋是怕针对性克制。雷系的切后排和风系的群体伤害能轻松撕开火系的防线,尤其是后排脆皮几乎一碰就碎。如果遇到敌方带了控制或减益效果,火系的爆发节奏会被打乱,甚至可能全程哑火。而且火系缺乏稳定的回复手段,持久战能力较差,一旦爆发期没解决战斗,后续就容易崩盘。
主力输出需要优先培养,但辅助和前排也得跟上,否则整体强度会失衡。如果资源倾斜不当,可能会出现输出够但站不住,或者前排够硬但伤害不足的尴尬局面。所以玩火系得学会精打细算,平衡好每一步养成。
如果能克服这些弱点,它依然是战场上最耀眼的流派之一。