张飞在少年三国志零中定位为前排控制型盾兵,其核心技能当阳大喝具有扇形范围伤害和概率吓退敌方士兵的效果。该技能冷却时间为28秒,4级时造成183%攻击伤害并附带20%恐惧概率,是游戏中少有的群体控制技能,能有效打乱敌方阵型。张飞的武力属性直接影响技能伤害,因此提升武力是强化其输出的关键途径。
除天赋技能外,张飞拥有三项被动技能:酣战提升20%攻击力并随攻击同一目标叠加攻速;斩将夺旗根据武力差提升对敌方主将的伤害,最高可达30%;威慑在击杀主将后触发范围眩晕控制。这种技能组合使其兼具持续输出和战场控制能力,尤其适合对抗依赖主将的阵容。需张飞的恐惧效果对BOSS类敌人无效,但在PVP和普通关卡中表现突出。
装备选择方面,优先提升生存属性的防具能与张飞的盾兵定位形成互补,推荐增加生命值或防御力的装备以延长其站场时间。由于斩将夺旗的武力差机制,适当搭配攻击型武器也能增强对主将的威胁。技能升级资源应优先投入当阳大喝,其次是提升输出稳定性的酣战,最后再考虑针对性较强的斩将夺旗。
阵容搭配上,张飞与刘备、关羽同时上场可激活桃园结义的羁绊效果。其控制能力尤其适合搭配高爆发武将,如黄忠、赵云等,通过恐惧创造输出窗口。在4×4布阵中,建议将张飞置于前排中央位置以最大化扇形技能覆盖范围,同时配备治疗型武将保障其生存。面对速攻阵容时,可提前释放技能打断敌方攻势。
养成策略需注意,张飞作为金将获取难度较高,普通抽卡概率较低,建议通过特定活动或关卡掉落集中收集碎片。技能释放时机需要观察敌方集结情况,在敌方准备发动攻击时使用效果最佳。其恐惧效果虽不稳定,但配合司马懿等具有复活机制的武将能形成多段控制链,在持久战中表现尤为出色。