在游戏前期,兵器的合理升级是提升战力的核心途径。兵器系统随等级逐步解锁,50级可开启乌蚕鞭、修罗盾、护军符三类基础兵器,80级解锁血滴子、八卦袋、禁军令等进阶兵器。每类兵器分别增强攻击、防御和带兵数,需优先根据当前副本难度选择侧重方向。攻击型兵器每级提升5点攻击力,防御型每级增加3点防御,带兵数兵器每级提高8点兵力上限,前期资源有限时应集中强化攻击属性以快速突破主线关卡。
兵器升级依赖镔铁资源,需通过日常祭铁、地图资源采集、铁匠铺生产等途径稳定获取。非付费玩家每日可通过铁矿祭祀获得约7000镔铁,建议优先将弓箭类远程兵器升至70级形成压制力。近战兵器在50级后开始显现价值,枪剑类防御成长对持久战尤为重要,但前期只需维持50级基础配置即可。兵器60级后开放重铸功能,每次重铸相当于提升一级属性,需预留足够镔铁进行三次重铸。
兵器升级存在暴击机制,平均每级需点击13-14次。实际操作中连续点击易触发暴击,建议在3-4次普通升级后集中投入高等级兵器。前期兵器升级顺序应为:弓箭>枪械>护甲,远程优先策略能有效降低推图损耗。注意兵器等级与武将等级联动,47级击败马超后开启的兵器升级系统可直接提升武将等级,需平衡兵器强化与武将培养的资源分配。