卧虎藏龙2巨剑技能是否会被敌人克制
巨剑的整套技能体系整体会被远程灵活型敌人克制,近战对手很难针对巨剑的技能机制,只有掌握对应战术调整,才能规避克制带来的劣势,稳定发挥巨剑攻防一体的优势。

巨剑核心输出、控制技能都依赖近身交战,冲锋是唯一的突进手段,用来打出3秒眩晕衔接群斩、狂暴、三连完成连招,但冲锋技能冷却较长,一旦突进被远程职业打断或是躲开,剩下的输出技能全部无法生效。逍遥依靠闪现、变羊技能拉开距离,持续进行远程消耗,能够打断巨剑整套技能节奏,逍遥的减速效果可以持续拖住巨剑,让巨剑没法再次发起突进,盾墙这类防御增益,只能短暂抵消伤害,没法彻底摆脱风筝打法,长时间消耗之下巨剑会陷入被动。药王同样可以持续远程消耗,依靠自身回血能力拖延对局,拖到巨剑关键的进攻技能全部进入冷却,进一步放大巨剑技能的短板。唐门这类刺客型敌人克制巨剑的模式不一样,它不靠拉扯,而是利用瞬时爆发伤害,在巨剑开启盾墙之前打出高额伤害,打断狂暴的输出窗口期,打乱巨剑的输出节奏。

想要抵消敌人的克制效果,技能组合就要针对性改动,常规单挑的三连‑冲锋‑群斩‑狂暴‑盾墙搭配,面对远程对手并不适用,应当舍弃部分纯输出配置,带上跳斩弥补突进空档,跳斩可以在冲锋冷却期间快速贴近目标,缩短被拉扯消耗的时间。开启狂暴不要过早,优先等盾墙生效,获得减伤加成之后再开启输出增益,防止远程敌人趁伤害加成阶段快速压低血量。反击技能可以替换狂暴用于对战唐门,借助反伤效果对冲瞬时爆发伤害,避免被短时间秒杀。团战环境里克制压力会下降很多,群斩自带的嘲讽效果可以牵制多名敌人,队友可以帮忙限制远程对手,巨剑可以正常用标准技能组合打前排承伤与输出。

装备词条和套装属性同样可以削弱克制压力,大地之力套装可以提升盾墙的免爆属性,降低唐门暴击伤害带来的威胁;白虎之力套装可以给普攻三连附加概率眩晕,就算冲锋落空,普通攻击也可以触发控制,创造输出机会;玄武之力套装适合持久战,回血和招架效果可以对抗药王的消耗战术。同时可以依靠轻功位移弥补机动性缺陷,利用跳跃走位预判远程敌人的位移方向,精准衔接冲锋,减少突进空放的失误,降低被风筝的概率。熟练把控各个技能的前后摇时间,用盾墙硬扛敌方关键控制技能,等对手的牵制手段用完,立刻启动完整输出连招,就能逆转被克制的局势。
-
06-25
-
06-25
-
06-25
-
06-25
-
06-25
-
06-25
