阵容搭配是决定战斗胜负的核心因素。游戏允许玩家最多上阵6只精灵,站位直接影响技能释放顺序,且需避免重复上阵相同精灵。属性克制关系是阵容构建的基础,例如火系克制草系但被水系压制,合理利用克制链能显著提升胜率。前排推荐高防御或抗性精灵,如卡修斯(韧性天赋抗晕)或勇气号(吸血天赋续航),后排则优先选择群体输出型精灵,如雷伊(AOE怒气技能)或缪斯(击晕控场)。
击晕流是当前版本的高效阵容之一,核心依赖妖王·圣尊的高击晕率封锁敌方行动,搭配暗缪斯(团队击晕加成)和次元斩(暴击输出)形成攻防一体体系。宝石配置需强化击晕与伤害加成,例如妖王佩戴2击晕+2技能击晕+2伤害加成。该阵容对先攻要求较低,适合平民玩家逆袭高战力对手。另一主流强攻流则侧重爆发,以光之惩戒英卡洛斯(无视防御)和圣灵谱尼(群攻)为核心,配合艾欧丽娅(治疗)维持续航,但需较高先攻支持以避免被控场反制。
肉盾协助流适合持久战,前排采用丽莎布布(反弹天赋)和赫拉(韧性团队加成)吸收伤害,后排配置克罗诺斯(锁伤)和六界帝神(弹伤)形成反打机制。此阵容对精灵练度要求均衡,需注重防御类宝石如血量加成与特防。精灵进阶与进化对战力影响显著,例如进阶5阶需心灵石晶等材料,而20阶后可解锁第四形态,高阶进阶需消耗同星级精灵与原力溶液,需提前规划资源分配。
付费玩家可通过超能Nono特权获取稀有精灵如谱尼,其圣灵属性在多数战斗中占据优势。钻石优先用于精灵培养而非抽卡,例如购买体力或重置镜像试炼。开荒阶段推荐使用系统赠送的雷伊和七日登录奖励的缪斯,后期可通过公会商店或活动兑换高阶精灵。阵容并非固定,需根据敌方属性动态调整,例如面对水系阵容时替换草系精灵上场,或针对控制型对手增加抗晕属性。
最终阵容强度取决于精灵属性、技能联动及玩家操作策略,建议多尝试不同组合并参考竞技场高分段搭配。游戏内社交功能如跨服战和公会协作也能提供阵容优化思路,通过资源交换与战术讨论可更快提升实战能力。