在蛋仔派对中制作移动小船需要掌握工坊编辑器的基本操作和运动器设置原理。小船的制作主要分为船体建模、运动绑定和方向控制三个核心环节,其中运动轨迹系统的运用是关键。通过合理设置运动参数和绑定关系,可以实现小船的前后移动或左右转向功能。
船体建模阶段建议使用游戏内提供的竹筏、木板或蛋卷等基础素材进行拼接组合。古风地图中常见的竹筏造型通常由多个长条形组件横向排列构成,底部可添加半圆玻璃柱模拟浮力效果。建模时需注意船体比例协调性,过大会影响移动灵活性,过小则可能导致角色站立不稳。船头与船尾建议做出差异化设计以便区分方向。
运动绑定环节需要将船体组件与运动器关联。通过点击木板或主体框架进入运动设置,选择匀速直线运动模式并调整单程时间(建议2-3秒)。若需实现往返移动,需勾选折返选项并设置停顿时间。对于需要旋转的部件如摩天轮式小船,则应选择匀速圆周运动并设定合适转速。所有运动组件最终需绑定到主船体确保同步移动。
方向控制系统是移动小船的核心技术难点。通过事件触发区域可设置启动开关,玩家接触特定区域后激活小船运动。若需实现玩家自主控制,需在船体两侧分别设置左划与右划的交互按钮,左划触发逆时针旋转力,右划产生顺时针力矩。保持直线移动需遵循左三下右三下的基础操作节奏,当船头偏移时通过单侧划桨进行微调。
测试环节应重点检查船体移动流畅度与碰撞体积。常见问题包括运动卡顿、角色滑落或穿模等情况,可通过调整运动器失效时间或增加护栏组件解决。进阶优化可考虑添加水波纹特效、船桨动画等细节元素提升沉浸感。最终保存地图前建议进行多人测试,确保不同设备上的运行稳定性。