讨伐山贼是快速获取经验和资源的重要途径。山贼等级会根据君主实力动态开启,君主等级越高,可挑战的山贼等级上限也越高。每个山头分布着不同等级的山贼,若当前目标难度过高,可切换至低级山贼进行针对性讨伐。每次切换山头后需等待冷却时间,建议提前规划讨伐路线以减少等待损耗。
讨伐过程中需合理利用雇佣兵系统增强战力。雇佣兵需消耗白银招募,其强度与君主等级直接相关。建议在君主等级提升后优先更新雇佣兵配置,确保队伍输出效率。每日讨伐次数上限为100次,需根据资源消耗与收益比分配行动力,避免过度集中单一山贼类型导致资源失衡。
面对以弩兵为主的山贼阵容,推荐配置重步兵与强弩兵组合;若山贼以轻步兵为主,则需优先部署战车单位。战斗中需实时关注兵力损耗,当单次战斗损失超过兵力储备的30%时,建议暂缓进攻并调整战术。
获得的资源应优先用于提升兵营与科技等级,强化后续讨伐能力。建议建立专用资源封地存储山贼战利品,避免因主城容量不足造成浪费。长期刷山贼需保持兵力补充与资源产出的平衡,通过书院研究降低兵种生产成本可有效提升持续作战能力。
山贼营地通常存在多个攻击点位,采用分兵包抄战术可分散敌方火力。主力部队应优先消灭输出最高的山贼单位,残局阶段再清理剩余目标。若遭遇高强度山贼队伍,可暂时撤退保存实力,待兵力补充后重新制定进攻方案。
通过精确计算行军时间与战斗消耗,实现多个山头无缝衔接讨伐。此方法需预先储备大量行军加速道具,并确保所有参战将领状态全满。建议组建固定讨伐队伍,将领属性加点统一偏向统帅值以最大化带兵量。