炮艇是一种强大的攻击性舰船,既能输出伤害又能保护其他船只。它的攻击力接近战舰,装甲比轻型舰载机更厚实,还具备远程打击能力。炮艇通常被部署在编队中部,既能保证输出又能兼顾保护后排航母和轻型舰载机。想要充分发挥炮艇的作用,需要理解它的定位、技能搭配和装备选择。
炮艇的核心技能是集中火力和突击,前者提升伤害输出,后者增强生存能力。优先升级这两个技能能让炮艇在战斗中更高效。搭配方面,建议用战斗机吸引敌方火力,巡洋舰提供防御支持。炮艇不适合单独行动,需要与其他舰船协同作战才能发挥最大价值。装备选择上,优先强化武器系统中的伤害和冷却属性,装甲系统推荐增加闪避率的模块,动力系统则侧重命中率和移动速度优化。
生产炮艇需要先在城建中解锁对应生产线,军事港口的人口上限决定了可建造数量。如果想批量生产,记得提前升级港口设施。炮艇对战机有天然克制效果,后期面对敌方航母编队时非常实用。但要注意,同一生产线无法同时生产工程船和炮艇,需要合理规划建造顺序。资源采集效率直接影响炮艇的生产速度,建议优先保证金属和晶体供应。
系统默认会根据舰船类型自动排列前后排,炮艇属于中排单位。不要手动调整它的位置,避免因过于靠前成为集火目标。当舰队被压制时,炮艇可能被迫承受过量伤害,这时要及时撤退保存战力。后期可以通过蓝图研究强化炮艇的子系统,比如提升鱼雷闪避率或缩短主武器装填时间,这些细节能显著提高战场存活率。
炮艇虽然是中期就能获得的舰种,但它的战略价值会持续到游戏后期。合理运用它的防空特性和群体输出能力,能有效克制敌方小型舰船集群。记住定期检查工程船的安全状态,避免资源采集被干扰导致炮艇生产停滞。多观察战报数据,根据敌方阵容调整炮艇的装备和编队策略,这才是制胜的关键。